Sierra, la machine à Scarabot

Bonjour à tous !

Je vous propose un deck Sierra bien sympa à jouer où vous surmènerez votre adversaire de Scarabot !

Early game :

  • Meilleur start : Mécanicienne + Ingénieur (Mécanicienne pour l'effet défausse et la rejouabilité et l'Ingénieur pour proc une Fonderie T2 si vous avez et poser votre premier Scarabot)

Plan de jeu :

  • Fée Clochette, Décharge de Kelon et Avalanche pour contrôler votre adversaire.

  • Hub des Scarabots en attendant les Ruches.

  • Dr Frankenstein et Entraînement mécanique pour proc l'effet Flèche de vos Ruches de Scarabot et posez des Scarabots boostés aux hormones.

  • Ogun en late game pour booster encore plus vos Scarabots

  • Le plus dur : arriver à avoir 2 ruches rares dans vos emplacements de repère en Late Game. Malheureusement, vous n'êtes pas à l'abri d'un Cocon, Décharge de Kelon, Sceaux adhésif ou autre contrôle de permanent. Ce qui est très frustrant (se faire démolir un permanent coût 6 mana par une carte de défausse permanent qui coûte 3 en moyenne, dur dur.)

Votre objectif sera de tempo jusqu'au mid / late game pour poser vos Ruches et bénéficier d'une grande puissance grâce à vos Scarabots !

Sierra est pour ma part mon premier héros et j'adore la jouer, mais avec la méta actuelle elle est plus dure à jouer je trouve (cela ne reste que mon avis.)

Si jamais vous connaissez un build plus pertinent que celui-ci, hésitez pas à laisser un commentaire :)

10/02/2025
204
 

Estadísticas


Distribución por tipo
Distribución por Region
Distribución por rareza
Rareza Cantidad
Común 25
Rara 14
Única 0
Recuento total 39 (+1 héroe)
Probabilidad de robar
Tipo En cualquier momento Mano inicial
Personajes
Hechizos
Permanentes
Legalidad de formato 
Formato ¿Es legal? Notas
Estándar
Sin Únicas
Singleton No
Facción doble No Este modo sigue las mismas normas que Estándar pero fuerza el uso de 2 facciones distintas.
Draft
Curva de maná
Comentarios

¡Inicia sesión para escribir comentarios!
Entrar