Rin, le pouvoir de la forêt

Objectifs du deck :

  • Avoir toujours des personnages ancré sur le terrain en abusant des effets de personnages + sorts, etc
  • Essayer durant toute la partie (selon la RNG du tirage) de jouer dans un biôme forêt pour proc le plus possible le passif de Rin en avançant d'expédition en expédition et ainsi de pouvoir piocher chaque tour et remplir sa réserve.

Comment faire ?

Grâce à Perséphone et aux Haricots Magiques.

Plan de jeu :

Early Game, privilégier les cartes à faible coût et qui permettent d'ancré (Soigneuse Muna grâce à l'effet défausse, Druide Muna pour la même raison et auto-win au moins une expédition au début pour proc une première fois le passif de Rin)

Deuxièmement, analyser les expéditions pour voir quand utiliser vos Perséphones et vos Haricots Magiques. Si vous êtes déjà dans une expédition forêt, gardez-les pour plus tard.

Ensuite, comme pour un deck Teija, placez vos Aloe Vera rare perma ancré sur le terrain pour mettre de la pression sur votre adversaire et bénéficier de l'effet de ravitaillement à Midi.

En Mid Game, si vous le pouvez, jouer vos Puissant Simbi pour gagner du mana et proc plus vite une Déméter ou une Hydracaena.

Le late game dépendra de la situation dans laquelle vous serez :

  • Si vous avez pu proc une Hydracaena ou une Déméter plus tôt grâce à la Prairie Prolifique et vos Puissant Simbi sacrifié en mana, cela mettra une pression supplémentaire à votre adversaire.

  • Si vous êtes en mauvaise posture, essayez de revenir en ancrant des personnages à faible coût et utilisez à bon escient vos Sommeil réparateur et Perdu en forêt pour surprendre votre adversaire et potentiellement renverser le cours de la partie.

Je ne suis pas une experte de TCG, très loin de là. Je ne sais pas si vous trouverez mon analyse pertinente ainsi que ce deck. Si jamais vous trouvez des points à améliorer, hésitez pas à faire part de vos analyses, cela profitera à tous :)

10/02/2025
222
 

Estadísticas


Distribución por tipo
Distribución por Region
Distribución por rareza
Rareza Cantidad
Común 32
Rara 7
Única 0
Recuento total 39 (+1 héroe)
Probabilidad de robar
Tipo En cualquier momento Mano inicial
Personajes
Hechizos
Permanentes
Legalidad de formato 
Formato ¿Es legal? Notas
Estándar
Sin Únicas
Singleton No
Facción doble No Este modo sigue las mismas normas que Estándar pero fuerza el uso de 2 facciones distintas.
Draft
Curva de maná
Comentarios

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