Troye Sivan reference
La mecánica del mazo consiste en pasar turno antes que el rival para subirle contadores a Sol & Halua y sacar cuánto antes a Halua, para ello nos vamos a ayudar de las cartas con presionar. Renta llevar bastantes cartas con coste bajo para poder presionar con más facilidad.
Depende como quieras enfocar el mazo podrÃas cambiar la rareza de la Bravos Harpooner a rara para tener más control. El Altrun Teammate también serÃa una buena opción en raro, es más versátil y harÃa combo con Tiny Jinn. Las cartas que pasarÃa a común si quisiera meter alguna de las anteriores serÃan Wingsuit Jumper ya que en común solo le cambia el efecto de mano a reserva, con el riesgo que supone ya que te podrÃan sabotear y Parliament of Ashes que pasarÃa de robar carta a reabastecer, con el riesgo de reabastecer un efecto de mano.
Dejé los huecos de únicas libres. En caso de conseguir algún hueco o si no tienes alguna que merezca la pena, meterÃa Duel of Grit, es un buen removal y además se puede combar con Bravos Harpooner. Otro hechizo que he considerado es Intimidation, depende cuánto problema te den los permanentes podrÃas preferir uno u otro. Incluso ya que llevamos bastante rampeo podrÃamos poner Mana Eruption.
Turno 1
Tengu / Altrun Teammate + Tiny Jinn / Jumping Frog
Old school Haven Seiringar + Tiny Jinn
Combos
/ : Tiny Jinn / Haven Seiringar + Rage > Acelerar sus efectos
: Bravos Harpooner + Haven Bouncer > Doble sabotear
: Wingsuit Jumper / Bravos Harpooner + Altrun Teammate / Tengu + Jumping Frog / Tiny Jinn > Doble presionar
: The Hunger + Rage > Finisher
Hero
| Name | Faction | |
|---|---|---|
| Sol & Halua |
|
|
Spells (8)
| # | Name | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Kauri's Intervention | / |
|
| 3 | Rage | / |
|
| 3 | Duel of Grit | / |
|
Permanents (2)
| # | Name | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Parliament of Ashes | / |
|
Characters (29)
| # | Name | Mana | |
|---|---|---|---|
| 3 | Jumping Frog | / |
|
| 3 | Tiny Jinn | / |
|
| 3 | Haven Seiringar | / |
|
| 3 | Altrun Teammate | / |
|
| 3 | Tengu | / |
|
| 3 | Haven Bouncer | / |
|
| 3 | Wingsuit Jumper | / |
|
| 3 | Bravos Harpooner | / |
|
| 3 | Mighty Jinn | / |
|
| 2 | The Hunger | / |
|
| Rarity | Count |
|---|---|
| Common | 24 |
| Rare | 15 |
| Unique | 0 |
| Total Count | 39 (+ 1 hero) |
| Type | Anytime | Initial hand |
|---|---|---|
| Characters | ||
| Spells | ||
| Permanents |
| Format | Is it legal? | Notes |
|---|---|---|
| Standard | No |
Contains a banned card |
| No Uniques | No | This mode works the same as Standard but forbids the use of unique cards. |
| Singleton | No | |
| Doubles | No | This mode works the same as Standard but requires the use of two different factions. |
| Draft | Yes |
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